روبوت يتفوق على لاعبين محترفين فى تنس الطاولة
سجل روبوت متطور يُدعى “Ace” إنجازًا جديدًا في مجال الذكاء الاصطناعي، بعدما نجح في منافسة لاعبين محترفين في تنس الطاولة والتفوق عليهم في عدد من المباريات، خلال تجارب أُجريت في مدينة طوكيو، وهو ما اعتُبر تطورًا مهمًا في قدرات الروبوتات على أداء مهام بشرية دقيقة ومعقدة.
وجرى تطوير الروبوت داخل أحد مراكز أبحاث الذكاء الاصطناعي، ويُعد من أوائل الأنظمة التي تصل إلى مستوى احترافي في رياضة تعتمد بشكل كبير على سرعة رد الفعل والدقة العالية مثل تنس الطاولة. ويعتمد “Ace” على تقنيات متقدمة تشمل معالجة بصرية سريعة، وأنظمة تحكم تعتمد على الذكاء الاصطناعي، إلى جانب تصميم هندسي يتيح له التعامل مع الكرة في أجزاء من الثانية.
تحقيق طفرة في عالم الروبوتات
وعلى الرغم من أن محاولات تطوير روبوتات قادرة على لعب تنس الطاولة تعود إلى سنوات طويلة، فإن أغلبها لم ينجح في مجاراة اللاعبين المحترفين، بينما تمكن “Ace” من تحقيق طفرة واضحة عبر مشاركته في مباريات رسمية وفق قواعد الاتحاد الدولي للعبة وتحت إشراف حكام معتمدين.
وأكد القائمون على المشروع أن الهدف الأساسي لا يقتصر على الجانب التنافسي، بل يشمل دراسة كيفية إدراك الأنظمة الذكية واتخاذ القرار والتفاعل داخل بيئات سريعة التغير تحتاج إلى استجابة فورية ودقة عالية.
وأضافوا أن هذه التطورات قد تمتد تطبيقاتها إلى مجالات أخرى مثل الصناعة، والخدمات الذكية، والأنظمة التي تعتمد على التفاعل المباشر مع الإنسان.
وأظهرت نتائج التجارب أن الروبوت حقق الفوز في ثلاث مباريات من أصل خمس أمام لاعبين من مستوى النخبة، كما واصل تحقيق نتائج قوية في مواجهات لاحقة خلال عامي 2025 و2026.
ويرى الباحثون أن هذا الإنجاز يمثل خطوة إضافية في تقارب قدرات الذكاء الاصطناعي مع المهارات البشرية في الواقع العملي، بعد أن كانت النجاحات السابقة تقتصر على الألعاب الرقمية مثل الشطرنج وGo، دون الوصول إلى هذا المستوى في المهارات البدنية المعقدة.



